Remedy의 이야기에는 더 많은 이야기가 있습니다. 제어 시작되었고, 컨트롤 2이제 공식적인 이름이 생겼습니다 제어 공진그것은 우리에게 그것이 어디로 향하고 있는지에 대한 첫 번째 실제 모습을 제공합니다. 최근 Game Awards에서 공개된 속편의 발표 예고편은 답변보다 더 많은 질문을 제기하며 크고 나쁘고 절제된 느낌의 영적 도전을 예고합니다. 예고편에서 Dylan Faden이 말했듯이 “무언가 오고 있다”고 하며 Hiss, Mold 및 나머지 조직이 Ancient House에서 탈출하여 현실에 맞서 싸우고 있는 “신과 같은 우주의 힘”과 충돌한 것처럼 보입니다. 세세하게 웃는 것도 레메디 제어 공진 는 2026년에 출시될 예정입니다. 예상 출시 날짜, 뉴스, 게임플레이 등을 포함하여 지금까지 우리가 알고 있는 모든 정보는 다음과 같습니다.
제어 공진: 날짜 및 플랫폼
Remedy는 구체적인 출시 날짜를 확정하지 않았지만 스튜디오는 The Game Awards에서 다음과 같이 확인했습니다. 제어 공진 그들은 그럴 것이다 2026년쯤 출시 예정. 플랫폼의 경우, 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S, Mac(Steam 및 App Store를 통해), PC에서는 Steam 및 Epic Games Store를 통해 출시되어야 합니다. 지금까지 Nintendo Switch 2 버전에 대한 언급은 없으며 포트가 테이블에서 제외되지는 않았지만 아직 공식적인 단어는 없습니다.
의 이야기는 무엇입니까? 제어 공진 소개하시겠습니까?
제어 공진 사건이 일어난 지 몇 년 후에 일어날 것이다. 제어히스 공격으로 인해 여전히 존재하고 사실상 폐쇄된 연방통제국(Federal Bureau of Control)도 있습니다. FBI의 감시 하에 첫 번째 게임의 대부분을 보냈던 Dylan Faden은 이제 맨해튼이 점점 커지는 문제의 중심이 되면서 현장으로 파견됩니다. 청구서를 준비하세요 제어 공진 Jesse Faden으로 시작된 “Dylan의 이야기 – 형제 이야기의 나머지 절반”으로.
컨트롤 2 줄거리는 맨해튼을 붕괴시키는 장비 고장을 중심으로 전개되고, 딜런은 여동생을 찾고 도시를 떠난 환경 운동가 그룹을 처리하기 위해 파견됩니다. 또한 문제는 Oldest House에만 국한되지 않으며 게임의 스토리는 맨해튼의 여러 지역에서 진행됩니다.
공동 크리에이티브 디렉터 미카엘 카수리넨(Mikael Kasurinen)에 따르면, FBC는 우주의 힘이 맨해튼을 통과하면서 세상에서 끝날 위협을 막기 위해 고군분투하고 있습니다. Kagsunizan은 “몇 년 동안 감옥에 갇힌 후 Dylan은 이전 체포자들에 의해 더 심각한 문제에 직면하게 되었습니다. 연방 통제국은 맨해튼이 새로운 전쟁터, 즉 우주의 힘이 현실을 왜곡하고 중력을 구부리고 공간을 인식할 수 없는 것으로 바꾸는 뒤틀린 도시가 됨에 따라 전멸의 위협을 억제하기 위해 노력하고 있습니다.”라고 말했습니다.
치료법은 웃음이다 제어 공진 모든 “속편 및 새로운 진입점”과 마찬가지로 속편의 스토리는 쉽게 따라갈 수 있도록 설계되었으며 첫 번째 게임의 경험을 확장한다고 덧붙였습니다.
실제로 Control Resonant의 크리에이티브 디렉터인 Mikael Kasurinen은 다음과 같이 말했습니다. “속편으로 넘어가기 위해 첫 번째 게임을 알 필요는 없습니다. 우리는 이 게임을 쉽게 시작하고 내려놓기 어렵게 만들었습니다. 우리는 이전에 해왔던 어떤 것보다 규모를 확장하여 플레이어를 기다리는 시간을 줄이면서 전투, 탐험, 스토리를 더 크고 기억에 남도록 향상시키고 있습니다. 우리는 그것을 넣었습니다.”

제어 공진: 스포츠
지금까지 우리가 본 모든 것에서 게임은 제어 공진 이미 원작에서 크게 벗어난 느낌이다. 당신은 Jesse의 형제인 Dylan Faden으로 플레이하게 되며 속편도 Jesse의 역할로 제작됩니다. 첫 번째 게임은 3인칭 슈팅 게임과 염동력에 크게 의존했지만, 컨트롤 2 그들은 움직임, 콤보, 직접적인 행동을 중심으로 구축된 빠르게 진행되는 만남에 준비가 되어 있는 것처럼 보입니다.
Dylan은 다양한 무기로 변신할 수 있는 변형 가능한 유물인 Aberrant를 사용할 것입니다. 예고편에서 볼 수 있듯이 Dylan은 근접전에서 싸우며 캐릭터 성장과 구축에 중점을 두고 RPG 측면에 더 기울어져 있습니다. 구제 조치가 확인되었습니다. 제어 공진 플레이어가 시간이 지남에 따라 Dylan의 기술이 발전하는 방식을 변경할 수 있는 심층적인 진행 시스템이 포함됩니다.
에 따르면 Xbox 블로그에 공유된 내용입니다.이러한 시스템은 “원시 근접 전력, 운전 기술, 환경 피해 또는 세 가지 모두의 혼합”을 중심으로 진행됩니다. Q&A 패널에서 크리에이티브 디렉터 Mikael Kasurinen이 이에 대해 설명했습니다. 공진 제어 업데이트는 극적인 변화는 아니지만 스튜디오가 추구해 온 아이디어의 연속입니다.
“이 새로운 브랜드는 스튜디오로서 이러한 방향으로 나아가고자 하는 우리의 전반적인 열망에서 비롯되었습니다. 제어 프랜차이즈, 이것이 우리가 원하는 곳입니다.” Kasurinen이 말했습니다. “우리는 RPG, 메트로배니아 등을 가져오기 시작했습니다. 그리고 우리는 그 길을 계속 가죠 제어 공진. 그래서 연극에서는 변화가 아니라 같은 방향으로 가는 것에 더 가깝습니다. “
예고편이 있나요? 제어 공진?
최초이자 유일한 예고편 제어 공진 The Game Awards에서 데뷔했으며 덜 구체적이지만 세계, 일부 스토리 비트, 약간의 게임 플레이 및 Dylan Faden의 최고의 모습을 보여줍니다. 예고편은 컷신과 짧은 게임 클립 사이를 빠르게 전환하며 가장 오래된 집 내부에서 시작됩니다. 남자는 유리 지하실에 앉아 있다가 외부 장면으로 전환됩니다.
그 남자는 나중에 국에서 첫 번째 게임의 대부분을 보냈던 Jesse의 형제 Dylan Faden으로 밝혀졌습니다. 우리는 또한 Jesse가 Dylan이 사용하는 근접 무기인 Aberrant로 보이는 이상한 금속 물체로 의식을 잃은 Dylan을 찌르는 것을 봅니다. 예고편에서 볼 수 있듯이 초자연적인 힘이 현실을 왜곡하고 환경을 찢고 거리를 뒤틀린 새로운 장소로 재형성했습니다.
같은 게임이 또 있나요 제어 공진?
아직 플레이하지 않으셨다면 제어 하지만 여전히 세계와 톤에 대한 느낌을 얻기 시작하기에 좋은 장소입니다. 공명 약간 다른 방향으로 플레이하는 것 같습니다. 그 외에도 추천드립니다 스탠리의 이야기, 반감기, 작은 악몽 II 그리고 돌아오는 중 외국의 적대적인 세계에 의해 통제되는 것을 원한다면.

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