영화계에 종사하는 이들에게는 2024년을 전후해 ‘2025년까지 살아라’라는 비공식적인 주문이 떠돌았다. 2020년 전염병으로 인해 전 세계 영화관이 문을 닫아 회복이 더뎠지만 2023년 두 차례의 할리우드 제재로 중단되면서 올해 드디어 박스오피스가 정상으로 돌아올 것이라는 생각이었다. 대신 2025년은 흥행과 업계 전체에 큰 실망으로 슬프게 끝날 것이다.
버라이어티에 따르면 현지 사무소는 2년 연속 90억 달러 돌파에 실패할 것으로 보인다. 많은 업계 분석가들은 이전에 2025년이 적어도 연간 90억 달러에 도달할 것이라고 예측했습니다. 불행하게도 지난 12개월 동안 실패한 일련의 실망스러운 릴리스, 기대에 미치지 못한 여름 시즌, 사람들을 집에 머물게 하는 지속적인 스트리밍 체제로 인해 이러한 일이 발생하지 않았습니다.
2023년에는 국내 티켓 판매량이 2019년 이후 처음으로 90억 달러를 돌파했는데, 이는 올바른 방향으로 나아가는 발걸음으로 느껴졌습니다. 다른 블록버스터 중에서도 Barbenheimer 이벤트와 “슈퍼 마리오 브라더스 영화”에 힘입어 박스오피스가 상승할 것이라는 희망이 있었습니다. 사실이 입증되지 않았습니다.
2024년 북미 티켓 매출은 86억 달러로 2023년 대비 약 5% 감소했다. 이 글을 쓰는 현재 2025년 매출액은 88억 3천만 달러로 89억 달러로 끝난다. 소폭의 증가이지만 아직 유행이 최고조에 달하기에는 부족합니다. 결국 ‘2025년까지 살아남아라’만으로는 부족했다. 업계는 잘못된 방향으로 가고 있고, 엔터테인먼트 업계는 낮아진 기대치를 영원히 따라야 할 것으로 보입니다.
흥행 전 재난 수준에 도달하는 것이 불가능하다고 느끼기 시작했습니다.
올해 초 보고서에 따르면 박스오피스는 결코 팬데믹 이전 수준으로 돌아갈 수 없을 것이라고 합니다. 특히 숫자를 깊이 볼 때 이는 어려운 일처럼 들립니다. 2009년부터 2019년까지 국내 박스오피스는 101억 달러 미만이었던 적이 없으며, 티켓 가격은 평균 8달러 미만이었습니다. 지금? 평균 11달러가 넘습니다. 제한된 티켓이 판매되고 수익이 발생합니다.
지난 2005년 대유행이 88억 달러(티켓 가격이 평균 6.41달러에 불과했던 당시)로 돌아오기 전 마지막으로 국내 총액은 90억 달러 미만이었습니다. 일반 영화관으로의 유동인구 측면에서 이는 무엇을 의미합니까? 그 해 북미에서는 13억 7천만장의 티켓이 팔렸습니다. 올해도 거의 같은 금액으로 그 숫자는 7억8150만명이 될 것이다. 흥미롭다.
오피스박스는 글로벌 시장이고 이는 국내 이미지일 뿐이라는 점을 염두에 두는 것이 중요하다. 즉, 올해 20억 달러를 벌어들인 유일한 영화는 ‘Ne Zha 2’였으며 그 수익의 대부분은 본국인 중국에서 나왔습니다. 디즈니는 올해 할리우드 스튜디오에서 ‘릴로 & 스티치'(10억3000만 달러)와 ‘주토피아 2′(14억2000만 달러)로 10억 달러를 확보했다. 이는 9편의 영화가 전 세계적으로 최소 10억 달러의 수익을 올렸던 2019년과는 큰 차이가 있습니다.
여기에는 여러 가지 이유가 있지만 그 중 가장 중요한 것은 흐름의 확산입니다. 사람들이 집에서 프리미엄 엔터테인먼트를 즐기는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 적절한 사례: 2024년까지 Netflix는 전 세계 박스오피스를 합친 것보다 더 많은 375억 달러의 수익을 창출했습니다. ‘트롤 월드 투어’가 2020년 첫 VOD 모드를 출시하면서 VOD 증가세도 나타나고 있다.
박스오피스의 새로운 트렌드는 기대치를 낮추는 것입니다.
사람들은 집에서 20달러에 새 영화를 빌릴 수 있을 때까지 기다리거나 Disney+, Hulu, Peacock 등에서 영화가 개봉되기를 기다립니다. 극장은 대체로 높은 티켓 가격, 값비싼 상품, 심지어 팝콘 한 통으로 그 차이를 메워야 합니다. 그것은 계속해서 계속됩니다.
‘판타스틱 4: 퍼스트 스텝스'(5억 2180만 달러)가 전 세계 10위권 진입에 실패한 반면, ‘캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드'(4억 1510만 달러)와 ‘썬더볼츠*'(382.4달러)와 DC의 기대치는 크게 떨어졌다. ‘슈퍼맨’은 전 세계적으로 6억 1670만 달러로 성공했지만 여전히 상당한 수준이다. 2013년 ‘맨 오브 스틸'(6억 6,800만 달러)보다 낮습니다.
10월에는 “Tron: Ares”부터 “The Smashing Machine”까지 세간의 이목을 끄는 실패작이 공백을 메우며 극장이 피를 흘리게 되었습니다. Pixar의 “Elio”(1억 5,420만 달러)도 누구도 예상했던 것보다 더 큰 실패를 겪었습니다. 심지어 “Wicked: For Good”(5억 400만 달러)도 “Wicked”(7억 5870만 달러)보다 적은 수익을 올렸고, “Mission: Impossible – The Final Reckoning”(5억 9870만 달러)도 “Fallout”(7억 9110만 달러)에 뒤처졌습니다. 이런 일은 항상 일어납니다. 롤러코스터는 결코 멈추지 않습니다.
하지만 워너 브라더스(Warner Bros.)가 “Sinners”, “Superman”, “F1”, “Final Destination Bloodlines” 및 “Weapons”를 연속으로 히트시킨 반면 “Avatar: Fire and Ash”는 현재 실패하고 있기 때문에 긍정적인 부분도 있었습니다. 모든 일이 순조롭게 진행된다면 2026년은 플래그십 오피스의 해가 될 수도 있습니다. 하지만 만약 그렇다면 큰일이다. 불행하게도, 최근의 역사가 우리에게 무엇인가를 가르쳐준다면, 뭔가 잘못될 수 있고 또 잘못될 것이라는 점입니다. 영원히는 아니더라도 가까운 미래에 대한 기대는 완화되어야 합니다.





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