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아바타의 주요 부분: Fire and Ashes는 원본 대본에 없었습니다. [Exclusive]

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아바타의 주요 부분: Fire and Ashes는 원본 대본에 없었습니다. [Exclusive]

이 기사에는 간단한 비누 ‘아바타: 불과 재’에 대한 내용입니다.

“아바타” 영화 제작에 대해 보거나 읽은 적이 있다면 제임스 카메론 감독과 그의 팀, 그리고 그의 팀이 이 영화를 하나로 묶는 과정이 얼마나 유동적이고 다단계인지 이미 알고 계실 것입니다. ‘아바타: 물의 길’과 이번 달 개봉작 ‘아바타: 불과 재’ 모두 대본이 완성된 채 본 촬영에 들어갔지만, 두 영화 모두 제작이 늦어질 때까지 개봉이 확정되지 않았다. 이 영화는 “Waterway”에 대한 Cameron의 사후 분석으로부터 이익을 얻었기 때문에 “Fire and Ashes”에서는 두 배로 사실이었습니다. 감독님이 최근 <아바타> 개봉을 하루 앞둔 인터뷰에서 나에게 말했듯이, <불과 재>의 첫 번째 버전이 복원되는 과정에서 영화를 보며 “조금 다르게 해보고 싶은 부분이 있다”고 말했다.

실제로 그 중 하나에는 “Fire and Ashes”의 핵심 작품이 포함되었습니다. 영화 전반에 걸쳐 Jake Sully(Sam Worthington)는 양심의 많은 문제를 경험하는데, 그 중 하나는 첫 번째 “아바타”의 클라이맥스에서 그랬던 것처럼 다시 Toruk Makto가 되는 것을 꺼리는 것입니다. 분명히 tsaheylu와 Toruk에 합류하면 가장 어둡고 치명적인 사람이 등장하며 Jake는 최후의 수단으로만 사용하고 싶어합니다.

이는 그에게 Toruk의 추가 레벨을 사용할 수 있는 마지막 옵션을 제공하고 영화에 매우 무거운 결말을 제공합니다. 하지만 스타 조 살다냐의 의견을 경청하려는 카메론의 의지와 캐릭터의 유연성이 아니었다면, 원작 대본에는 없었기 때문에 영화에서 끝나지 않았을 것이다.

Jake가 Toruk Makto라는 아이디어도 Zoe Saldaña의 책에서 나왔습니다.

“아바타: 불과 재”는 캐릭터, 에피소드, 에피소드, 아이디어 등이 담긴 영화입니다. 때로는 영화가 얼마나 많은 아이디어와 컨셉으로 가득 차 있는지, 그리고 셔플에서 어떤 것들이 길을 잃기가 얼마나 쉬웠는지에 대한 증거이기도 합니다. 공교롭게도 네이티리 역을 맡은 조 살다냐는 영화 촬영 중에 뭔가 빠진 것을 발견했습니다. Cameron은 Jake가 Toruk를 다시 찾는 것에 대해 이야기할 때 다음과 같이 회상했습니다.

“그리고 그것은 Zoe와의 대화에서 나온 것입니다. ‘내 생각에는 Neytiri가 더 많은 선택권을 가져야 한다고 생각합니다. Jake가 모든 결정을 내립니다.’ 나는 ‘좋아, 그가 하는 방식대로 플레이하고 그가 하는 일을 지지하자’고 말했습니다. 그는 그에게 국민의 이익을 위해 행동하도록 격려했습니다. 그리고 이제 그는 그 일을 하고 있으며 그가 돌아올 것을 기대하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 1편의 영화와는 달리 이런 일을 했다는 사실에 충격과 놀라움을 느꼈다. “

이 캐릭터 내러티브를 통해 Cameron은 Jake Toruk Makto를 다시 만드는 것이 그의 캐릭터와 Neytiri의 캐릭터를 충족시키기 때문에 매우 매력적이라는 것을 깨닫기 시작했습니다. 또한 첫 번째 영화의 사건과 연결되어 “불과 재”가 원래 느꼈던 것보다 더 균형 잡힌 이야기처럼 느껴지도록 만들 것입니다. 물론, 돌아가서 이 새로운 서브플롯을 영화에 추가하는 아이디어를 갖는 것도 한 가지입니다. 이를 실현시키는 것은 전혀 다른 일이며, 기존 필름의 경우 비용이 많이 들고 어려울 수 있습니다. 그러나 <불과 재>의 경우는 그렇지 않았습니다.

카메론은 ‘아바타’ 캐릭터의 사랑을 컴백에 활용했다.

촬영 과정의 일부는 소품 및 장비와 같은 측면에서 비용을 절감하는 데 도움이 되었습니다. 더욱이 Cameron이 설명했듯이 영화의 배우들이 다시 함께하게 되어 기뻤다는 것이 분명합니다.

“그들은 돌아오기를 좋아합니다. 이곳은 그들의 본거지와도 같습니다. 이곳은 그들이 무엇을 하든, 어떤 TV 쇼나 영화를 보든 다시 돌아오고 싶어하는 창의적인 가족과 같습니다. 우리는 팀을 다시 모으고, 짧은 투어를 떠난 후 몇 가지 새로운 게임을 가지고 나옵니다.”

실제로 Cameron이 설명하는 것은 재촬영을 편집 및 즉흥 연주 과정의 일부로 만드는 아이디어입니다. 이는 지난 10년 이상 동안 많은 블록버스터 영화, 특히 Marvel Studios 영화에서 사용된 기술입니다. 하지만 배우들에게 더 많은 고민과 시간이 필요한 영화에서는 그런 문제를 줄이기 위해 ‘아바타’의 역할이 맡는다. Cameron은 계속해서 다음과 같이 덧붙였습니다. “하지만 우리가 다시 함께 모여서 할 수 있다는 게 정말 멋진 일이죠. 모두가 ‘그래, 제이크는 토룩을 찾아야 해! 해보자!’라고 말하더군요.

이미 ‘아바타’ 네 번째, 다섯 번째 영화에 대한 많은 작업과 약간의 촬영도 완료됐지만 실제로 어떤 모습을 보여줄지는 누구도 예상할 수 없다. 어느 정도 제임스 카메론의 작품도 포함됩니다! 이것이 맞춤형 영화 제작이 이루어져야 하는 방식입니다. 종종 계획되지만 자발적일 만큼 충분히 유연합니다.

‘아바타: 불과 재’는 전 세계 극장에서 상영되고 있습니다.

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