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품절된 넥스놀이터로 아이들을 웃고 울게 했어요

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품절된 넥스놀이터로 아이들을 웃고 울게 했어요

작년에 Nex Playground가 Microsoft의 Xbox보다 더 많이 팔릴 것이라고 나에게 말했다면, 2주 동안이라도나는 방에서 웃었을 것이다.

그것은 단일 카메라를 사용하여 신체를 모니터링하는 휴대폰보다 성능이 떨어지는 3인치 크기의 게임 콘솔입니다. 그냥 순서대로 재생되는거임 어린이 보호 인증 게임. Nintendo Wii 및 Microsoft Kinect와 종종 비교되지만 Nex Playground는 모션 추적보다 훨씬 나쁩니다.

그리고 그것은 저렴하지 않습니다: $250 선불 포함 연간 $89 또는 분기 $49 구독으로 기본 모델 이상의 혜택을 누리세요. 스포츠를 좋아하신다면 따로 구매하실 수 없습니다. 대부분은 삽보다 조금 낫고 대부분은 못생겼습니다. 나는 Nintendo나 뛰어난 Apple Arcade의 매력이나 세련미를 지닌 게임을 단 한 번도 시도해 본 적이 없습니다.

그런데 99도에 달하는 열을 내며 침대에 누워 있던 다섯 살짜리 아이가 나에게 놀게 해달라고 애원했습니다.

우리가 볼링을 시작했을 때 할머니도 그러기를 원하셨어요. (할아버지 아니요 들어가고 싶다.)

“다시 시도하고 싶어요!” 내 아홉 살짜리 아들은 값싼 비행기를 추락시킨 후 이렇게 말했습니다.

이 큰 카메라 하나로 네 사람의 모습이 보입니다.

그들은 게임이 나쁘다는 사실에 관심이 없었습니다. 그는 큰 화면에서 제어나 필요 없이 쉽게 집어 들고 플레이할 수 있다는 점에 관심을 가졌습니다. 그들은 게임을 하면서 춤추고, 뛰고, 손을 흔들고, 아버지도 똑같이 하는 모습이 우스꽝스러워 보이는 것에 신경을 썼습니다.

게임이 그들을 울게 만들지 않았으면 좋겠어요.

약 20년 전, Nintendo Wii는 적외선 카메라와 가속도계를 손에 쥐고 팔을 빠르게, 느리게, 가까이 또는 더 멀리 움직이는지 파악하고 관련 매개변수를 추적했습니다. 몇 년 후, Microsoft의 Kinect는 컨트롤러 없이 사용자의 몸 전체를 캡처했습니다. 3D 공간에서 골격을 시뮬레이션하기 위해 적외선으로 만든 패턴으로 방을 칠했습니다.

Playstation은 다릅니다. 상자는 전면에 하나의 대형 카메라가 있고 후면에 HDMI 및 USB-C 전원이 있는 콘솔입니다. 그러나 3D의 “깊이”도 볼 수 없습니다. 일련의 이미지를 통해 체형을 추정해야 합니다.

볼링공과 마스크의 6개 모양을 “잡았을” 때.

볼링 게임에는 진저브레드 공, 장난감 호두까기 인형 핀과 같은 재미있는 크리스마스 오프너가 있습니다.

때로는 인상적입니다. 어깨, 팔꿈치, 손 등 여섯 부분만 인식하면 볼링 공을 똑바로 던지거나 왼쪽과 오른쪽으로 비틀 수 있습니다. 그러나 실제 인식이 없으면 혼란스러울 수 있습니다. 놀이터에서는 두 다리가 모두 같은 사람의 것이라고 생각했기 때문에 다섯 살짜리 아이가 앞에서 축구를 하고 있는 동안 아홉 살짜리 아이는 자리에 앉을 수 없었습니다. 막내가 손을 들고 실수로 시간을 빼앗자 몇 분 동안 울었습니다.

곧 선배도 울 차례가 되었는데, 스타디움은 스윙 도중 손을 잃고 공을 홈통으로 보냈습니다. 그 일이 다시 일어나자 그는 화가 났습니다.

있다 그러므로 많은 것들이 단일 카메라의 추적을 망칠 수 있으며 Nex는 이를 알고 있습니다. 주의 사항은 다음과 같습니다. 반복되는 옷을 입지 마십시오. 긴 소매를 입지 마십시오. 조명이 밝은 방에서 플레이하세요. 뒤에켜려면. “카메라 모드에서 플레이하지 마세요.”

USB-C 전원 케이블에는 숨겨진 카메라 덮개가 함께 제공됩니다.

USB-C 전원 케이블에는 숨겨진 카메라 덮개가 함께 제공됩니다..

이 모든 것이 하나의 카메라로 사람들이 어디에서 왔는지 파악하는 데 도움이 됩니다. 하지만 부모들은 일부는 생각보다 더 어렵다는 것을 알고 있습니다! 우리 아이들은 저녁 목욕 후 놀이 시간을 갖습니다. 이는 잠옷을 의미합니다. 아기 잠옷을 본 적이 있나요? 그들은 긴 팔과 반복적인 움직임을 가지고 있습니다. 마음. 별. 웃는 얼굴. 소가 집에 올 때까지 고양이와 유니콘을 반복하세요.

우리는 소매를 걷어붙이고 삶을 다시 생각해야 했습니다. 사실 “선수가 아닌 사람이 카메라 시야에 들어오지 않게 하라”는 것은 축구 선수가 아닌 사람을 거실 전체에서 치워서 그들을 옆으로 치워두어 경기 도중에 카메라가 갑자기 엉뚱한 사람을 찍는 일이 없도록 하는 것을 의미했습니다. 때때로 우리는 담요나 노트북 뒤에 손을 숨긴 채 침대에 앉아 있었습니다.

원격 연결됨. 대부분의 게임에서는 메뉴 탐색으로 전환해야 합니다. 스포츠에서는 거의 사용되지 않습니다.

원격 연결됨. 대부분의 게임에서는 메뉴 탐색으로 전환해야 합니다. 스포츠에서는 거의 사용되지 않습니다.

그럼에도 불구하고 우리 아이들은 컨트롤에 대해 종종 매우 좌절감을 느꼈습니다. 나는 내 손을 지탱할 수 없습니다! 다섯 살 난 아들이 자신의 사랑스러운 개를 Nex’s 스파 트리트먼트에 보내려고 한다고 불평했습니다. 닌텐독스– 게임처럼요. 대부분의 게임은 공격적으로 손을 흔드는 것에 대해 아이들을 처벌하지 않지만 일부 게임에서는 특정 버튼을 누르기 위해 커서를 드래그해야 하는 이유도 있습니다.

게임 모드가 활성화된 저가형 OLED TV에 직접 연결해도 게임 모드가 내 움직임보다 뒤처지는 것처럼 느껴집니다. 넥스의 카트레이서는 초고속 150cc 엔진에 원하는 만큼 빠르게 핸들을 돌릴 수 없었다.

다시 말하지만, 어려움이 우리의 즐거움을 방해하지는 않았습니다. 특히 정확성이 요구되지 않는 게임을 할 때 더욱 그렇습니다. 아이들은 신났어요 그리고 거울, 아이들이 손에서 번개를 쏘고, 얼굴을 쭉 뻗고, 소닉 더 헤지혹처럼 빠르게 나타나며, 만화에 맞춰 춤을 출 수 있게 해주는 마법의 필터를 갖춘 거대한 거울로 TV를 바꿔줍니다.

위의 Mirrorama는 우리 아이들을 많이 웃게 만들었습니다.

그들은 행복했어요 복사고양이그들은 엉뚱한 만화를 이기고 AI가 누가 더 잘했는지 판단하게 해야 했습니다. 이번에는 받았어요 브릭버스터 최고의 브레이크아웃 모델이 되려면 몸을 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여 패들을 움직이기만 하면 됩니다. 패들은 엄청나게 크고, 재미있는 다단계 게임 플레이가 재미있습니다.

대부분의 게임이 단순하고 반복적이기 때문에 돈만큼의 가치가 있다고 말할 수는 없습니다. 연결 4 점프내 아들과 나는 공을 넣으려는 노력을 중단했습니다. 처음부터 좌절했습니다. 대부분의 게임은 엄청나게 쉽거나 카메라가 깊이를 볼 수 없어 공을 어떻게 치는지 감지할 수 없기 때문에 학습 곡선이 엄청납니다. 예를 들어 테니스에서는 팔로 조준할 수 없으며 스윙할 때만 제어됩니다. 몸 전체를 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여야 합니다.

Nex의 가장 큰 판매 포인트 중 하나는 Bluey, Peppa Pig, Gabby’s Dollhouse, Sesame Street, How to Train Your Dragon, Teenage Mutant Ninja Turtles 등 이미 플랫폼에서 가장 큰 아이들의 관심을 끌었다는 것입니다. 하지만 내 아이들은 그것을 실제로 팔지 않았습니다.

Bluey, 라이센스가 있는 제품 중 하나입니다. 하지만 Bluey를 좋아하는 내 아이들은 그렇게 하지 않았습니다.

그들은 처음에는 걱정하는 것 같았어요 유니콘 아카데미그러나 어디에서나 유니콘을 탈 수 없게 되자 곧 실망하게 되었습니다. TMNT 게임은 장애물을 제거하기 위해 끊임없이 공중으로 점프하는 끝없는 달리기 게임입니다. 하지만 제 생각에는 아이들이 지루할 것 같습니다. 그리고 그들이 그것을 좋아하더라도 블루이우리 아이들은 즉시 나에게 반복적인 게임을 중단하라고 요청했습니다.

놀이터 도서관에는 아이들이 찾을 만한 것들이 너무 많아요 무엇 그들은 행복합니다. 큰아이는 강아지를 보러 가고 싶어하는데, 어느 날 저녁 저녁식사를 하던 중 막내는 “볼링!!! 나 볼링 좋아해!!!”라며 신이 나서 소리를 질렀습니다. 우리가 다시 할 수 있다고 말했을 때. 많은 실패에도 불구하고 Nex는 이렇게 말합니다. 플래피 버드 최대 4명이 하늘로 뛰어올라 바지가 탑에 떨어지는 대신 과일을 먹을 수 있도록 하는 클론은 이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다.

나는 경기장이 스포츠가 충분하지 않은 데 너무 많은 돈이라고 생각합니다. 그러나 이는 재미가 단지 실행의 질에 관한 것이 아니라는 것을 보여줍니다. 대부분의 고전 아케이드 게임은 불공평하고 심지어 망가지기까지 합니다. 그러나 때로는 기계를 이길 수 있는 다른 방법이 필요할 때도 있습니다.

사진 제공: Sean Hollister/The Verge

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