Home 기술 Atlas Obscura가 3D 웹을 수용할 계획을 세우는 방법

Atlas Obscura가 3D 웹을 수용할 계획을 세우는 방법

108
0
Atlas Obscura가 3D 웹을 수용할 계획을 세우는 방법

이들은 저역통과 얀코 뢰트거스끊임없이 변화하는 기술 및 엔터테인먼트 산업에 대한 뉴스레터입니다. 해안 일주일에 한 번 구독자.

아틀라스 옵스큐라 는 2009년 창설된 이후 전 세계의 놀랍고 신비로운 장소를 찾아왔습니다. 현재까지 이 사이트의 사용자는 언론인이며 버려진 공원부터 숨겨진 해변, 일본에 이르기까지 32,000개 이상의 장소에 대한 기록과 사진을 보관하고 있습니다. 고양이섬. Atlas Obscura 팀은 수년에 걸쳐 9,300만 개 이상의 목록을 만들었으며 회사는 숨겨져 있고 방문할 가치가 있는 것을 강조하기 위해 책과 팟캐스트를 출시해 왔습니다.

물론 나열된 사이트 중 상당수는 많은 사람들이 액세스할 수 없습니다. Atlas Obscura의 CEO인 Doug Baldinger는 “회사의 목표는 모든 사람이 연구에 접근할 수 있도록 하는 것이었습니다.”라고 말했습니다. 여기에는 값비싼 해외 여행을 감당할 여유가 없는 사람들도 포함됩니다. 10년 전 소비자용 VR이 처음 등장했을 때, 사람들을 먼 곳으로 이동시키는 능력은 직접 눈으로 직접 방문할 수 없는 모험을 추구하는 사람들에게 완벽한 솔루션처럼 보였습니다. “우리 [wanted] 사람들에게 당신이 어디에 있든 이러한 것들을 찾을 수 있다는 것을 보여주기 위해”라고 그는 말합니다.

불행하게도 그 기술은 원래대로의 기술이 아니었습니다. 보다 투명성을 높이기 위해 Atlas Obscura는 삼성의 Gear VR 및 Meta의 Oculus Go와 같은 고가의 헤드셋에 투자했지만 장치에 큰 한계가 있다는 것을 빨리 깨달았습니다. 6자유도가 없으면 VR로 어떤 장소를 방문하는 것은 그곳에 있는 것 같은 느낌이 들지 않습니다. 또한 대부분의 원래 헤드셋은 먼지를 잡을 수 있으며 돌에 사용됩니다. 몇 주 후에 포기하세요.

네이선 앤더슨은 “전달 방식이 우리가 원하는 것과 맞지 않았다”고 말했다. 새 캔버스 스튜디오는 심층적인 미디어 활동을 통해 Atlas Obscura를 지원해 왔습니다.

Atlas Obscura는 작년에 VR에 또 다른 기회를 줬고 업데이트된 콘텐츠로 앱을 다시 출시했습니다. 메타의 퀘스트에그리고 최근 몇 주 동안 그들은 그것을 다시 가져왔습니다 안드로이드 XR 그리고 증기. 이제 회사는 사용하는 장치에 관계없이 모든 사람에게 몰입형 경험을 제공할 계획입니다. 2026년 초에 Atlas Obscura는 Obscura Society라는 3D 기반 WebXR 이벤트를 시작할 계획입니다.

Obscura Society는 Atlas Obscura 커뮤니티 회원들이 3D 아바타의 도움으로 방문하고, 음성으로 채팅하고, 사이트의 메인 메뉴를 탐색할 수 있는 편안한 공간이 될 것입니다. 또한 실제 음료와 이벤트를 제공하는 바텐더도 있을 것이며, 헤드셋 사용자는 Atlas Obscura VR 앱으로 직접 연결되는 포털을 사용할 수 있습니다.

Obscura Society의 컨셉 이미지.
이미지: 아틀라스 옵스큐라

Obscura Society는 HTC의 Viverse 플랫폼으로 구동될 예정이며 Baldinger는 New Canvas가 처음 파트너십을 제안했을 때 모든 것을 알지 못했다고 자유롭게 인정합니다. 그러나 Viverse는 진입 장벽이 낮기 때문에 궁극적으로 Meta의 Horizon Worlds 또는 VRChat과 같은 경쟁 플랫폼을 이겼습니다. 앤더슨은 “찾기가 쉽습니다.”라고 말했습니다. “Horizon Worlds에서도 로그인하려면 계정이 있어야 합니다.”

Viverse는 계정 없이 작동할 뿐만 아니라 Atlas Obscura 웹사이트에 직접 로그인할 수 있으므로 커뮤니티가 VR 헤드셋 유무에 관계없이 스토리나 팟캐스트에서 거실로 바로 이동할 수 있습니다. 앤더슨은 “많은 사람들이 컴퓨터와 전화를 통해 이곳에 오기를 바란다”고 말했다.

Viverse의 성장 책임자인 Andranik Aslanyan에 따르면 HTC 플랫폼은 이미 컴퓨터, 모바일 및 VR 사용자로부터 동일한 용도로 사용되고 있다고 합니다. Viverse의 회사는 자금 창출을 통해 Obscura Society에 자금을 기부했습니다. “우리는 완전히 무의식적입니다”라고 그는 말하며 이것이 더 깊은 문제로 확장된다고 덧붙였습니다. “HTC보다 우리 플랫폼을 사용하는 Meta 사용자가 더 많습니다. [Vive headset] 사용자.”

Obscura Society의 컨셉 이미지

Obscura Society의 컨셉 이미지.
이미지: 아틀라스 옵스큐라

Viverse에는 23,000개 이상의 3D 세계가 포함되어 있지만 Aslanyan은 이를 메타버스라고 부르기를 선호하지 않습니다. “우리는 이 단어가 하나의 국가라는 의미를 담고 있기 때문에 종종 이 단어를 피합니다”라고 그는 말합니다. 대신 Obscura Society와 같은 공간은 Aslanyan이 YouTube의 플레이어 집합과 비교하는 3D 웹 조직으로 기능합니다. “우리는 비디오를 최대한 활용하고 싶습니다.”라고 그는 말합니다.

New Canvas는 Obscura Society와 같은 소셜 미디어를 메타버스의 새로운 형태의 제3자로 봅니다. 직접적인 게임이 아닌, 같은 생각을 가진 사람들이 모이는 장소. 앤더슨은 “사람들을 만나고 그들과 어울리고 싶은 경우가 많습니다. 가상 세계로의 낮은 수준의 진입점이 될 수 있는 동시에 더 깊이 들어가고 싶은 사람들에게 몰입형 VR 경험을 제공하는 포털도 제공하는 곳입니다.”라고 말했습니다.

Obscura 보드는 또한 바텐더가 Atlas Obscura의 방대한 통찰력에서 덩어리를 끌어낼 수 있도록 하는 AI에 베팅하고 있습니다. 이것은 위험이 없는 것이 아닙니다. AI는 오늘날 Atlas Obscura에 맞서는 분야입니다.

사이트 뒤에 있는 회사는 최근에 만났습니다. 막대 독자들은 CEO에게 반발한다. AI를 통합할 계획 Atlas Obscura에서는 상당한 인력 감축이 이루어졌습니다. “우리가 일하는 방식에 많은 관심이 있습니다”라고 Baldinger는 말합니다. “우리는 이를 인간의 의사소통을 강화하는 데 도움이 될 수 있는 AI의 사례로 봅니다.”

주제 및 작성자 팔로우 홈 페이지에서 이와 유사한 내용을 더 확인하고 이메일 업데이트를 받으려면 이 문서를 참조하세요.


원천

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here