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2일 테스트는 2일 테스트 시리즈만큼 어리석습니다.

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2일 테스트는 2일 테스트 시리즈만큼 어리석습니다.

호주의 우스만 카와자가 잉글랜드의 거스 앳킨슨에 의해 경질된 후 결장합니다. 파일 | 사진 제공: 로이터

테스트 크리켓을 파괴하려면 얼마나 많은 조직이 필요합니까? 최신 Ashes 시리즈에는 지역 당국, 국제 크리켓 협의회 및 선수 자신이 포함될 수 있습니다. 19세기 이래로 연속된 두 번의 테스트가 이틀 안에 끝난 적이 없습니다. Perth의 첫 번째 테스트 형식은 ICC에서 “훌륭함”으로 설명된 반면 Melbourne의 테스트 형식은 “불쾌함”으로 설명되었습니다.

월드 테스트 챔피언십 포인트 시스템(사용 가능한 총 포인트의 일부)에서 홈 승리는 매우 중요해 홈 플레이어에게 개찰구가 뻔뻔스럽게 수여됩니다. 그러나 호주는 팻 커민스, 조쉬 헤이즐우드, 미첼 스타크, 네이슨 리온이 모두 호흡을 맞추며 공격에 성공하지 못한 채 11일 만에 3-0으로 앞서갔다.

잉글랜드는 멜버른에서 승리했지만 중요한 것이 빠졌습니다. 경기가 진행됨에 따라 개찰구가 개선되었습니다. 그러나 두 팀 모두 4일차나 5일차까지 경기를 이어갈 수 있는 방어력이 없었습니다. 그 외에도 약간 떨어진 잉글랜드의 조 루트(Joe Root)가 공을 따라 1차전으로 들어갔고, 두 번째 DRS는 앞서 ‘심판의 콜’ 다리를 떠났다.

잉글랜드가 경기에서 승리했다는 사실은 결과를 초래한 것이 개찰구의 10mm 잔디가 아니었음을 보여줍니다. 멜버른은 2021-22 Ashes 테스트(11mm)와 2019-20 뉴질랜드 테스트(12mm)에서 가장 많은 잔디를 보유했습니다. 경기는 각각 3일과 4일 동안 진행됐다.

경기장에 모인 90,000명이 넘는 팬들은 이러한 비난을 달가워하지 않는 듯 보였고, 잉글랜드가 승리에 가까워지자 칼싸움이 한창인 가운데 개막전 벤 더켓이 전진하자 더욱 환호했습니다. 적어도 그들 중 일부는 다른 사람들이 6을 외쳤던 것과 같은 열정으로 수비 슛을 갈망했을 것입니다.

쉬운 일이 아니다

듣기가 이보다 더 쉬울 수는 없습니다. 하지만 테스트 크리켓은 쉽게 만들어지지 않았습니다. 그것은 해소해야 할 정신과 열정만큼이나 기술과 성격에 대한 시험이기도 합니다. 즉, 타자는 자신의 팀과 별도로 테스트 크리켓만을 플레이하고 있었습니다. 이틀 테스트는 이틀 테스트만큼 어리석은 일이지만 팀은 종종 점수를 얻기 위해 후자를 선호합니다.

WTC 시스템의 결함과 이로 인해 촉발된 재는 이전에도 보고된 바 있습니다. 마법의 단어인 ‘컨텍스트’는 팀이 서로 플레이하지 않거나 같은 양의 게임을 플레이하지 않는 것에 대한 변명이 될 수 없습니다. 두 가지 주요 변화가 나타납니다.

첫째, 12개의 테스트 팀을 두 그룹으로 나누어 한 그룹에는 시드가 없는 팀이 있고 다른 그룹에는 다른 팀이 있습니다. 이렇게 하면 승진 및 승진이나 약한 그룹을 운반하는 하나의 강력한 그룹이 필요하지 않게 됩니다. 텔레비전의 신도 용서받을 것이다. 일련의 두 가지 테스트가 사라지면 기존 2년 대신 3년을 고려하는 것이 적절할 수 있습니다.

프랜차이즈 크리켓과의 파트너십이 이루어져야 합니다. 최근 남아프리카 크리켓 선수 Tabraiz Shamsi는 해외 T20 리그 경기에 대한 이의 없음 증명서를 거부한 이유로 자신의 크리켓 팀을 법정에 데려갔습니다. 그는 소송에서 승리하여 다른 이사회에 생각할 거리를 제공했습니다.

최근 호주, 인도, 영국만이 테스트 크리켓을 해야 한다고 주장했던 Cricket Australia의 CEO는 이제 멜버른 테스트 이후 “상업적 및 운영적 요구 사항”을 조정하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이틀간의 평가판에 천만 달러를 투자하면 관리자에게 그렇게 할 수 있습니다.

적절하게도 호주 주장 Greg Chappell은 다음과 같이 썼습니다. ESPNcricinfo“두 번의 테스트가 뛰어난 실력 때문이 아니라 싸울 의지가 없었기 때문에 3일째에 이르지 못했습니다. 포스트에 있는 공, 모든 실점 제거, 더 큰 이익을 위한 오래 지속되는 타격. 나는 그 어떤 선수도 자신이 모든 시간을 바쳤다고 생각하고 경기장을 떠났다고 믿지 않습니다.”

최고 점수가 46점이었던 토너먼트에서는 거의 모든 퇴장으로 게임이 줄어들었습니다. 벨이 울리는 사람이 누구인지 알 수 있도록 보내세요. 테스트 크리켓 비용을 지불합니다.

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