2026년 1월 9일 금요일 – 19:30 WIB
자카르타, VIVA – 타워본, 스포츠 옆으로 움직이는 행위 롤플레잉 Stoic이 개발하고 Xbox Game Studios가 퍼블리싱한 싸움꾼이 곧 무대에 등장합니다. 풀어 주다 2026년 2월 26일 마감.
이번 발표는 앞서 해보기 기간과 게임 검토 기간이 종료됨을 알리는 동시에 플레이어의 게임 경험을 더욱 완전하고 매력적으로 만드는 주요 개선 사항을 제공합니다. 플레이어 세계적인.
Towerborne은 2024년 9월 Steam에서 Early Access로 처음 출시되었으며 2025년 4월에 Xbox Game Preview에 출시되었습니다. 이 기간 동안 개발자는 게임 커뮤니티로부터 피드백을 받아 게임 플레이, 전투 메커니즘 및 콘텐츠 스포츠.
버전 1.0이 출시되면서 Towerborne은 무료 온라인 게임이라는 원래 컨셉에서 온라인 협동을 지원하지만 완전히 오프라인으로 플레이할 수 있는 유료 게임으로 전환했습니다.
이 게임은 Xbox 시리즈를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
이 게임은 약 24.99 USD의 Standard Edition과 29.99 USD의 Deluxe Edition의 두 가지 버전으로 제공되며 여기에는 추가 장식 아이템과 오리지널 제작 아이템이 포함됩니다.
Towerborne의 정식 출시에는 많은 중요한 변경 사항과 콘텐츠 추가가 포함됩니다. 이제 이 버전에는 플레이어 여정의 궁극적인 목표로서 주요 갈등과 주요 적대자가 포함된 전체 스토리가 포함됩니다.
자신의 전투 기술을 테스트하려는 플레이어에게 두 명의 새로운 보스와 동료가 도전 과제를 추가합니다. 극한의 도전을 원하는 플레이어를 위한 Brutal 모드를 추가하는 등 난이도 시스템도 개선되었습니다. 세계 지도는 새로운 해안 생물군계와 더 쉬운 탐색 및 탐험 도구로 확장되었습니다.
플레이어는 새로운 장비와 독특한 능력을 찾고 Forge 시스템을 사용하여 장비의 능력치를 변경하거나 향상시킬 수 있습니다.
이제 추가 구매 없이 모든 화장품을 게임에서 찾을 수 있을 뿐만 아니라, 넓은 저장 공간과 이전 버전에서 캐릭터를 가져올 수 있는 기능도 제공됩니다. 게임 음악도 오스틴 윈토리(Austin Wintory)의 신곡으로 업데이트되어 게임의 분위기를 더욱 고조시켰습니다.
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무료 플레이에서 무료 프리미엄 게임으로 비즈니스 모델을 변경하는 것은 온라인 협동을 지원하면서 지속적인 수익 창출 방법 없이 완전한 게임 경험을 만들기 위한 커뮤니티 의견을 기반으로 하는 중요한 단계입니다. 게임 커뮤니티는 전체 콘텐츠, 더욱 명확한 스토리, 만족스러운 오프라인 게임 경험을 제공하기 때문에 이 전체 릴리스를 열정적으로 받아들였습니다.