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UMG의 최신 AI 협업은 ‘일반 AI 슬롭에 대한 해독제’를 약속하며 NVIDIA 기술을 통해 이루어졌습니다.

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UMG의 최신 AI 협업은 ‘일반 AI 슬롭에 대한 해독제’를 약속하며 NVIDIA 기술을 통해 이루어졌습니다.

유니버설 뮤직 그룹 [4,401 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/universal-music-group/”>Universal Music Group은 최근 대규모 AI 계약을 체결했습니다. 이는 매우 큰 계약입니다.

세계 최대 음악 저작권 회사가 화요일(1월 6일) AI 컴퓨팅 거대 기업과 전략적 파트너십을 발표했습니다. 엔비디아현재 시가총액 기준으로 세계에서 가장 가치 있는 기업으로, 4조 5600억 달러.

보도 자료에 따르면, 이번 파트너십을 통해 NVIDIA와 UMG는 “대중 음악 발전과 권리 보유자 반환이라는 공동 목표를 달성하기 위해 공동 연구 개발에 참여할 것”이라고 합니다.

이 릴리스에서는 이번 파트너십을 통해 NVIDIA의 AI 도구와 “수백만 개의 전통 음악 정의를 갖춘 세계 최고의 음악 라이브러리”를 결합하여 “음악 인식, 창작 및 참여를 위한 프리미엄 AI”를 개척할 것이라고 덧붙였습니다.

UMG는 이번 파트너십을 통해 “양사는 음악적 레퍼토리를 더욱 풍부하게 하고 발전시키고자 한다”고 밝혔다. 수십억 명의 음악 구매자 전 세계에서 가장 인기 있는 엔터테인먼트를 즐기는 사람들입니다.”

NVIDIA와의 파트너십의 중심 플라밍고 노래, 회사가 “풍부하고 인간과 같은 음악”이라고 표현하는 것을 제공하도록 설계된 고급 AI 시스템입니다.

마찬가지로 중요한 것은 헌신이다 만화 인큐베이터 어느 회사가 “라고 주장하는가?제네릭, ‘AI 슬롭’ 제품에 직결.”

“AI 슬롭”이라는 용어는 익숙합니다. 루시안 그레인지 경 [767 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/people/sir-lucian-grainge/”>UMG의 회장 겸 CEO인 Sir Lucian Grainge는 회사의 AI 전략을 설명하는 직원들에게 보낸 10월 메모에서 비슷한 단어를 사용했습니다. 여기에서 그는 AI ‘슬롭’을 처리하도록 설계된 Artist20MG3 플랫폼이 아니라 플랫폼의 하위 수준 AI 콘텐츠를 ‘중요’하다고 규정했습니다.

UMG는 NVIDIA의 파트너십 콘텐츠를 그러한 것들에 대한 ‘제한’으로 구성함으로써 책임감 있고 아티스트가 주도하는 AI 개발로 보는 것과 AI가 생산하는 음악의 양 광고 목적으로.

루시안 그레인지(Lucian Grainge) 경은 “세계 최대 기술 기업과 AI 기술 활용 분야의 세계적 리더를 하나로 묶어 글로벌 문화에서 음악의 창의성과 역할을 발전시키는 환상적인 파트너십을 구축하게 된 것을 기쁘게 생각한다”고 말했다.

사진: 오스틴 하그레이브

“우리는 AI가 제공하는 기회를 열렬히 환영하며, NVIDIA가 AI 원칙에 대한 헌신으로 기술 산업의 리더가 되기로 선택했다는 사실은 매우 중요합니다.”

UMG 루시안 그레인지 경

그는 “우리는 AI가 제공하는 기회에 대해 기대하고 있으며, NVIDIA가 AI 원칙에 대한 약속을 통해 기술 산업의 리더가 되기로 선택한 것은 매우 중요합니다.

“우리는 새로운 업계 표준을 설정하고 저작권과 인간의 창의성을 보호하고 존중하기 위해 협력하면서 아티스트와 팬을 지원하는 전례 없는 AI 혁명을 촉진하기 위해 NVIDIA와 협력할 수 있기를 기대합니다.”

“우리는 예술가의 작품을 보호하고 대중의 성공을 보장하며 저작권을 존중하는 안전 장치를 통해 신중하게 올바른 방식으로 이를 수행할 것입니다.”

리처드 케리스, 엔비디아

NVIDIA 미디어 부사장/GM인 Richard Kerris는 다음과 같이 덧붙였습니다. “우리는 음악 스트리밍이 지능적이고 상호작용적이며 역동적이고 진정한 상호작용적인 세계로 탐구될 수 있는 시대에 들어서고 있습니다.

“NVIDIA의 Music Flamingo와 UMG의 비교할 수 없는 카탈로그와 생태계를 확장함으로써 우리는 팬들이 전 세계 음악을 발견하고, 이해하고, 참여하는 방식에 혁명을 일으킬 것입니다.”

Kerris는 다음과 같이 덧붙였습니다. “그리고 우리는 올바른 방식으로 이를 수행할 것입니다. 아티스트의 작품을 보호하는 보호 장치를 통해 신중하게 사람들이 존중받고 저작권을 존중하도록 할 것입니다.”

보도자료에 따르면 이번 합의는 세 가지 주요 부분으로 구성된다.

1. ‘음악 발견의 혁명’

이 회사는 “팬들이 음악을 경험하는 방식을 바꾸기” 위해 NVIDIA Music Flamingo 브랜드를 “확장”했다고 밝혔습니다.

플라밍고 노래 음악을 분석하고 이해할 수 있도록 엔비디아가 개발한 AI의 일종이다. 2025년 11월 NVIDIA 연구원이 게시한 이 제품은 최대 15분 길이의 음악을 처리하여 소스와 악기부터 사운드와 문화까지 모든 것을 식별할 수 있습니다.

시스템은 대략적으로 가르쳐졌습니다. 2백만 노래를 설명하는 자세한 가사와 함께 100개 이상의 장르와 문화를 담은 노래를 완성하세요.

NVIDIA는 Music Flamingo가 음악 설명, 악기 인식, 다국어 가사 등의 기능에서 경쟁 브랜드를 능가할 수 있다고 밝혔습니다. 한 예에서 모델은 중국어로 작성된 단어에서 잘못된 단어를 12.9% 달성한 반면, GPT-4o에서는 53.7%를 달성했습니다.

보도 자료에서는 Music Flamingo가 “인식을 뛰어넘어 풍부하고 인간과 같은 음악적 이해를 전달함으로써 새로운 수준의 음악적 지능”을 설정하고 있다고 설명합니다.

발표에 따르면 “Music Flamingo는 각 노래의 더 깊은 레이어를 해석함으로써 청취자가 전통적인 태그나 장르를 뛰어넘는 방식으로 음악을 탐색하도록 돕고 경험을 더욱 개인적이고 의미 있게 만듭니다.”라고 밝혔습니다.


2. ‘팬 참여도 향상’

보도 자료에서는 이러한 기술이 “아티스트가 전통적인 재생 목록이나 검색을 넘어 청중과 연결할 수 있는 이벤트를 활성화하는 데 도움이 될 것”이라고 밝혔습니다.

이어 “팬들에게는 가장 인기 있는 것을 식별하는 힘을 제공하고, 음악을 장르나 템포가 아닌 정서적, 문화적 문제에 배치하고, 유명 아티스트가 더 깊이 있고 인터랙티브한 방식으로 팬에게 다가갈 수 있도록 돕고, 신진 아티스트에게는 열성적인 팬이 될 수 있는 음악 애호가들에게 인정받을 수 있는 기회를 제공한다”고 덧붙였다.


3. ‘창의적인 도구로 아티스트 역량 강화’

“AI 기반 음악 제작 도구가 아티스트에게 힘을 실어주기 위해”라는 발표에 따르면 NVIDIA와 UMG는 전담 조직을 설립했습니다. 만화 인큐베이터.

인큐베이터는 “아티스트, 작곡가 및 개발자를 모아 새로운 AI 도구를 공동 제작하고 테스트하여 실제 상황에 통합할 것입니다.”

보도 자료에서는 “인큐베이터는 아티스트의 참여를 우선시함으로써 그들이 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 솔루션을 만들고, 일반적인 ‘AI 슬롭’ 출력에 맞서 싸우고 전문가를 AI 인텔리전스의 중심에 두는 방법으로 작동합니다”라고 강조합니다.

UMG 스튜디오 프로젝트 포함 애비 로드 스튜디오 사진 런던과 캐피톨 뮤직 그룹 [603 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/universal-music-group/capitol-music-group/”>국회 의사당 로스앤젤레스에 있는 스튜디오는 개발 과정을 위해 회사가 “제작 실험실”이라고 부르는 역할을 할 것입니다.

NVIDIA 파트너십은 UMG가 AI 음악 공간을 가속화함에 따라 이루어졌습니다.

Grainge는 회사의 AI 전략을 설명하는 직원들에게 보낸 서한에서 UMG가 “신제품 및 지원 계획에 대해 약 12개 회사와 매우 바쁘다”고 말했습니다.

Grainge는 다른 AI 프로그램에 대해 다음과 같이 강력하게 썼습니다. “우리는 아티스트의 가사를 사용하거나 허가 없이 기존 음악을 통합하는 새로운 음악을 만드는 브랜드를 타겟팅하지 않을 것입니다.”

이러한 배포 이후 최근 몇 달 동안 수많은 발표가 이어졌습니다. 10월 말, UMG는 다음과 전략적 파트너십을 발표했습니다. AI 안정성 “차세대 음악 제작 도구”를 만들고 있습니다.

특히 같은 달 UMG는 AI 음악 플랫폼을 상대로 한 저작권 침해 소송을 합의했다. 오디오기업들은 2026년 출시 예정인 라이선스를 통해 새로운 AI 플랫폼에서 협력하기로 합의했습니다.

UMG는 아직 AI 음악생성기와 계약/정산을 하지 않았습니다. 당신은 그렇지 않습니다하지만. (UMG의 경쟁사인 WMG는 지난 11월 Suno와 계약을 체결하고 소송을 해결했습니다.)

한편, UMG는 2025년 말 AI 음악 플랫폼 KLAY와 AI 음악 제작 플랫폼 AI Splice와 제휴해 각각 11월과 12월에 AI 기반 음악 제품을 제작하기도 했다.


오늘 발표에서 UMG와 NVIDIA 두 회사 모두 AI 개발과 보상을 강조했습니다.

UMG는 깨달았다 음악 및 고급 머신러닝 연구실 (MAML)은 이미 NVIDIA AI 프레임워크를 사용하여 모델을 교육했습니다. 새로운 파트너십은 두 회사의 연구 역량을 활용할 것이며, NVIDIA는 UMG 및 그 전문가와 직접 협력하여 제품 개발을 위한 솔루션을 찾을 것입니다.

회사는 이 보안 정보 기술의 세부 사항이 발표에서 자세히 설명되지 않았지만 “아티스트의 작업을 보호하고 음악 콘텐츠가 적절하게 전달되도록 하기 위해 새로운 AI 기반 방법을 따를 것”이라고 밝혔습니다.

UMG는 음악 검색 및 커뮤니케이션 도구를 위해 NVIDIA의 AI 도구를 사용하는 것 외에도 NVIDIA의 기술을 사용하여 “AI로 구동되는 AI 기반 비즈니스 솔루션”을 만들 예정입니다.


음악 부문에 대한 NVIDIA의 참여는 UMG를 넘어 확장됩니다.

지난 9월 칩 제조업체는 Suno 및 Udio와 경쟁하기 위해 8월 Eleven Music 플랫폼을 출시한 AI 음악 스타트업 ElevenLabs를 인수하기 위해 자금을 모았습니다.

11곡 Merlin을 비롯한 유명 저작권 보유자와 이미 라이센스 계약을 체결했습니다. [371 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/merlin/”>멀리 멀린 [371 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/merlin/”>n 그리고 어쩌면 영구 계약 Kobalt Music Group의 출판사입니다. [813 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/kobalt-music-group/”>코발트.

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