아트 리뷰
MoMA PS1에서의 그의 전시는 시각화, 비디오 게임 엔진, 인공 AI를 만들어 상상력이 풍부한 스토리를 만들어냅니다.

많은 한국의 유명한 예술가들이 해외에 작업실을 두고 있는 반면, 김아영은 한때 미래지향적이었으며 이제는 역사적인 상업 공간인 서울의 낙원상가에 고정적으로 남아 있습니다. 여기에서 그는 자본주의의 힘과 과거의 지속성 사이에서 협상하는 도시를 상상하기도 한다.
MoMA PS1의 3층 갤러리 전체에 걸쳐 영화가 소장되어 있습니다. 김아영 : 딜리버리 댄서 코덱스 비주얼, 비디오 게임 엔진 및 AI 출력을 결합하여 두 명의 여성 운전자인 En Storm과 Ernst Mo를 중심으로 한 대화형 판타지 스토리를 만듭니다. 그의 최적화 탐구는 운전자가 공간과 시간을 구부려 궁극의 “Ghost Dancer”에 도달하면서 운전자를 보이지 않게 만듭니다. 같은 배우들이 만들어낸 비슷한 외모에 혼란스러워하는 스톰과 모의 캐릭터는 노동자들이 익명이고 변화무쌍한 자본주의의 결과를 보여준다. 그들의 관계 역시 미스터리로 남아 있습니다. 연인인지 적인지, 심지어 서로 비교하는지도 알 수 없습니다. 근접성으로 인해 등급이 저하되는 전송 지연부터 위치 추적을 방해하는 GPS 문제까지 시스템에 경보가 발생합니다. 자본주의 경제를 지탱하는 인정받지 못한 노동에 대해 이야기하는 동안, 이 작품은 생존의 수단으로서의 비가시성을 보여줍니다. GPS 시스템의 핀처럼 잡히기를 거부하고, 더 나은 방향을 찾기 위해 끊임없이 재계산됩니다.

건너편에는 다음 2화 – ‘딜리버리 댄서편:인버스’ 그리고 딜리버리 댄서의 아크: 0º 리시버 (둘 다 2024) – 투명화와 탈출에 관한 전편 질문을 추가합니다. 마침내 스톰과 모는 탁 트인 사막을 가로질러 달렸습니다. 처음에는 먼지에 불과했지만 두 개의 벽을 둘러싼 세 개의 모습으로 거리 전체로 모습을 드러냈습니다. 이 우주에서 Mkuntho와 Mo는 적절한 존재로부터의 분리를 선점하는 것을 목표로 하는 “완벽한 시간”을 위해 Time Keepers와 싸우고 있습니다. 유령 같은 목소리가 타이틀곡 ‘Sky Pacers Song’을 흥얼거리고 있습니다. – 이 단어는 하늘을 바라볼 때 사용했던 고대 중국 시에서 빌려온 것입니다. 소리와 악보는 함께 개구리의 깨어남, 동풍이 얼어붙은 땅을 녹이는 등 자연과 밀접하게 관련된 시간적 차원을 보여줍니다. 한편 Mo와 Storm의 몸은 세 가지 방식으로 얽히고 얽혀 낭만적인 몸짓과 공격적인 몸짓 사이를 오갑니다. 예를 들어 포옹은 목을 졸라 죽게 만듭니다. 이들 관계의 불안정성은 분기의 계절을 의미하며, 이 모든 것은 안정과 최적화에 대한 자본주의의 열망과 상충됩니다.
‘인버스’에서 김씨는 전송이 지구에서 지구로 한 방향으로만 진행되는 노바리아(Novaria)라는 가상의 인공 세계를 소개합니다. 질문을 받았을 때 작가는 사람의 눈이 별을 바라보는 방식을 설명했다. 내비게이션 소스가 굉장해서 지금은 화면 뒤 하단에 고정되어 있는 것 같네요. 3개의 대형 천장 장착 패널로 연결되는 “Inverse” 시청자를 보이게 만듭니다. 오렌지색 카펫이 깔린 세 번의 착륙 장면이 상영과 함께 진행됩니다. 앉든 앉든 시청자는 별만 쳐다봅니다. 하늘이 세 개의 화면으로 나뉘며 때로는 다른 영상도 표시됩니다. 전체적으로 Storm과 Mo는 1990년대로 거슬러 올라가는 애니메이션 만화부터 게임과 같은 환경 및 뇌우에 이르기까지 다양한 디자인에 등장합니다. “0°수신기”인 경우 반대는 단결을 설정한다, “Inverse” 그는 존재의 가장자리에 흩어져 있는 다양성이 존재할 수 있는 세계를 상상합니다.

PS1에 설치된 설치물은 이러한 천체 개체(실제 및 과장)를 부차적이거나 열등한 것으로 배치하는 것을 거부합니다. 대신 시청자가 이곳을 공간 자체로 보도록 권장합니다. 사실, 공립학교가 개조한 작은 박물관 건물의 건축물은 때때로 모자와 조명에서부터 친숙한 거울의 사용에 이르기까지 설치를 실제 모습에 부차적으로 만듭니다. 그것들을 보여주고 설명하는 영화의 틀에서 벗어나면, 이들 역시 환원과 지적 수용 불가능 사이의 공간을 차지한다.
시간, 일, 지식, 욕망 등 김정일의 세계가 정지되지 않는 것은 바로 이러한 깨짐 때문이다. 3부작 전반에 걸쳐 김씨는 시공간 이동의 현대적이고 전통적인 방법을 인용하여 분열을 문제가 아닌 가능성으로 재구성합니다. SF TV의 색상을 활용하여 그리기 플럭스입니다 GL(Girls’ Love) 애니메이션에서 Kim은 기술이 어떻게 파편화된 욕망에 기회를 창출하는지 보여줍니다. 3부작은 기술이 신체와 정신에 미치는 영향을 탐구하지만 동일한 도구를 모아 조각화합니다.





김아영: 딜리버리 댄서 Codex cMoMA PS1(22-25 Jackson Avenue, Long Island City, Queens)에서 3월 16일까지 계속됩니다. 전시회는 Ruba Katrib이 기획했습니다.
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